然后地图会自动转变为攻守战场,在攻守战场上攻击一方如果还能取得胜利,就将成功夺取对方的领地。
另一方面,防守一方在勇者战场和攻守战场上一共成功防御3次就能赢得比赛。
4.领地战每24小时进行一次,领地战结束后,夺取的领地将进入一周时间的保护期。
5.每场战斗,公会只能派30名用户参加(随着领地的升级与规模的扩大,用户人数也会增加,参加领地战的NPC的数量无限制!)
6.一名用户参加同一场领地战最多两次。
虽然有些复杂,但得益于海因斯的解释,两人也几乎能明白大概的意思。
与普通的公会战相比,领地战要复杂得多。
毕竟,对于一般的公会战来说,失败的公会损失的只是名声,最多名次掉一两个,而领地战失去的是公会的领地。
“我们来推演一下?”
“好”
“我是攻击一方”
“我是防守一方”
“如果我要以最短的时间占领领地,必须取得4连胜”
“当然”
“相反,如果你取的三连胜,就算防守成功了”
“对”
“那么现在,我在勇者战场上取得了三连胜,然后开始攻守战场,在攻守战场上,我第一场失败了,那么第五场会在哪里举行?”
“当然继续攻守战场啊,直到攻击一方取得胜利,或者防守一方赢得三场比赛,要不然,就一直下去”
刘沉央点了点头。
“那,这个规则似乎是比较有利于防守一方吧?”
“是”
第0064章 首场领地战(求票票(6/7)