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网游之从头再来

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第六百一十九章 伤害折射
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从最不容易干掉的本体开始。”
    “明白。”
    “绿耳朵、冷手,控制的事交给你们了。”
    “放心。”
    冷手、地精炸弹人同时回应。
    “上!”
    ……
    得!
    虽说控制的事情交给地精炸弹人和冷手,叶寒一上手就是束缚击,在幽鬼睁开双目分出四个分身的刹那,一记魔法箭恰到好处地将两个分身一同束缚……
    妖术!
    缴械!
    冷手、地精炸弹人同时出手,全都是无伤害技能,没有出现伤害折射的情况……
    开局顺利!
    一瞬间,叶寒、叶寒分身的攻击开始陆续加诸到没有被控制住、孤身冲过来的幽鬼本体身上。
    不为别的。
    这一战注定将成为十分艰难的一战。
    因为幽鬼分身会受到百分之三百的伤害效果,而受到的伤害一定几率折射,也是按照这一数字进行全场覆盖!
    叶寒的普通攻击对幽鬼本体造成800点伤害,对幽鬼分身可能是2400点!这一伤害,飞月、地精炸弹人、冷手等人都是无法承受的,一旦出现两次伤害,连叶寒都会受到威胁。
    所以。
    最容易干掉的分身实际上是最恐怖的存在!如同一颗颗地雷!
    永恒国度就在这上面屡屡吃亏,无可避免地出现战斗减员……想必以往众多大型工会进行大型深渊副本任务期间,也有很多人会折在这一不起眼的小细节上。
    15%的伤害折射!
    叶寒等人每输出一轮,所有人就会受到一次的伤害折射,最少掉血三四

第六百一十九章 伤害折射(3/5)
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