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游戏重生之魔刃

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第十二章 岩浆洞穴
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来以前就给打了他一个翔天斩,但正如他所料熔岩巨人双脚离地都不超过两寸,身体没有被横过来,很快就又落回了地面上,虽然也能打出140多的伤害,但效果实在是不怎么样。看来只能一个个的磨死他们了。熔岩巨人有将近5000的血量,防御也高过50点,虽然只是精英模板。但他们等级已经超过了20级,比10几级的头领怪只少了一些智慧罢了。
    每攻击一下都可以带走岩浆巨人40的生命值,但他们回血的速度飞快1秒就能回10点左右。岩浆巨人的弱点是心脏,对于人类来说那个位置真的有点高,攻击一个悬在两米的地方不停晃动的目标真的是不容易。岩浆巨人是练习步法的好工具,姜黎想起前世盗贼的一套步法,他的九宫梅花步也很适合攻击这种体积比较大的怪物,但那套步法更着重于躲闪。盗贼的这套步法应该叫做暗影舞步,按照这样的步法不但能够有一定的躲避作用,更可以使自己攻击的点集中在怪物的一个部位上。暗影舞步更是盗贼进阶到大盗贼以后系统承认的一个技能,直接就有数据加成的,它和死亡舞步,屠戮步法都是顶尖的盗贼玩家所追逐的步法技能。一但进入状态的盗贼,那真是神出鬼没,是布衣玩家的死神。
    前世在游戏进行到尾声的时候,很多人将盗贼的步法总结出来,更在现实中试验完成成了一套系统的步法。那些步法姜黎都学过一些。像死亡舞步那样的步法因为敏捷和协调属性要求太高他暂时还用不出来。
    脚上踏着暗影舞步,瞄准岩浆巨人的左腰进行不间断的攻击,当岩浆巨人拳头落过来的时候,姜黎重能随着步法的引导躲避到其他的位置上,等拳头收回姜黎就又回到了刚才站立的位

第十二章 岩浆洞穴(4/6)
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