子给轻松击杀。
巷子战,说穿了,是意识战,有时候也可能是遭遇战,这种交战最难打,因为太不可控了。
波神以前就遭过这种罪,妈蛋的,他蹑手蹑脚进入房间里,结果人家蹲在门背后,直接卡了一个视野死角把他硬生生给做掉了。
但是,谢天却没有犯这样的错误,谢天进房子里,更多的是跳窗,而在跳进去之前,谢天会先瞧里面有没有人,窗边下的视野死角,谢天则会跳起来观看。
有一说一,就巷子里的表现,波神是从谢天身上能学到一点东西的。
反观另一边的蒋浩天,则是保守许多,其潜伏在一个地势的暗处,像是一个狩猎者一样,等待着猎物的出现。
单从主动与被动来说,波神觉的蒋浩天输了。
不过,绝地求生这款游戏不比别的游戏,它胜就胜在绝字上面,当你认为你安全时,恰恰相反,你却处于绝境,哪怕你暂时是安全的,可是下一秒,你就会危险了。
照波神的想法是,这款游戏的设定,就是逼着人不断的去厮杀,去感受心跳,强烈的刺激体验感,让玩家们很轻易就为之痴迷,因为极度的紧张感,会令肾上腺激素不断分泌,令人不由自主的就爱上这游戏!
(本章完)