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未来世界之游戏入侵

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第14章 选择阵营
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各个新手小镇,因此很多网游团队出现了成员分散的情况,通讯仪却不能跨区域联系到其他小镇的玩家。而选择阵营,肯定要一个团队共同选择同一个阵营的,因此,这个游戏第一次出现了大规模的玩家集体下线的情况,负责阵营选择的npc士兵见到玩家一个个消失不见,竟一时都快被吓傻了。
    当然大团队有大团队的优势,不用集体下线,主要负责人决定了如何选择,随便安排一个人下线通知其他小镇的成员就行,这样其他人就可以直接去做任务,节省了很多时间。
    邹阳对于阵营的选择是无所谓的,前世他选择的是联盟军阵营,不是有什么倾向,而是很随便的选的。这次他也很随意,既然前世选择的是联盟军阵营,这次他干脆体验下起义军阵营,反正只要能提高实力就行。
    阵营任务多种多样,有让你刺探敌情的,有让你刺杀敌对阵营重要人物的,也有让你在后勤打杂的,难度不一,奖励也不同。游戏有游戏的特色,刺杀任务的目标死亡是会刷新的,不然,两大阵营的人还不得被玩家杀光了,当然现在玩家还很难做到刺杀装备优良的npc的。
    大多玩家都会从最基本的后勤任务做起,先把等级提升起来,而且最起码先搞一身绿色品质的武器装备,再去做难度更高的任务。玩家已经意识到了死亡惩罚的严重程度,掉经验掉装备是轻的,最严重的是复活等待时间。玩家死亡第一次,复活需要等待一分钟,死亡第二次,复活时间就要等待三分钟,第三次等六分钟,以此类推,第n次死亡,复活就要等待(n1)*n/2分钟的时间。这个游戏世界,玩家死亡是很容易的,每个玩家都会出现死过很多次的情况,即使是邹

第14章 选择阵营(3/6)
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