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什么叫六边形打野啊

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004:夹缝之中创造出的操作空间!(二合一)
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而且在盲僧大招冷却的这段时间内,厂长还是配合白色风车强行抓死了闪现还没转好的维克托。
    顾行蹙起眉头,如果打中野2v2的对拼,他们这边维克托+盲僧根本不是小鱼人+挖掘机的对手。
    中路没办法去,他只能另辟蹊径赶往下路,配合Ming锤石的闪现E【厄运钟摆】击杀为了补炮车而后撤不及时的维鲁斯,顺便把下一塔血量磨了一半。
    “我都给信号让你们撤了,”厂长见自家ADC阵亡,嘴上嘟哝着,“这也要贪兵啊?”
    他蹲在顾行的锋喙鸟营地,开了个扫描确保没有被对方视野发现,等晓庄复活后上线,自己就钻洞过墙再度来到中路,在白色风车的伤害补充之下,再度将维克托送回泉水。
    晓庄打了一串省略号,来表达心中的憋屈与无奈。
    他这局完全没有任何游戏体验,中路打不赢小鱼人,还要被厂长接二连三的照顾。
    要不是赛季初当分奴冲排名,他才不会受这个气。
    厂长连续抓中,顾行也不甘示弱,对下路频频开刀。
    双方打野你来我往,不停带动节奏,力求帮队伍打开局面。
    游戏进行到22分钟,厂长战绩8杀1死10助攻,而顾行7杀2死7助攻。
    看起来战绩都很不错,但整体而言,顾行所在的一方还处于小劣势。
    中路的缺口太大了。
    白色风车本来就是小鱼人绝活哥,再配合这角色本身在装备与等级领先后的强大爆发能力,把晓庄差点杀成超鬼。
    要不是顾行先前对上下两路进行了数次Gank,把队友给养了起来,估计游戏早已结束。

004:夹缝之中创造出的操作空间!(二合一)(6/16)
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