核心情报
——剧情承载点是每场游戏的核心所在,一旦承载点失效,那么该场游戏也将面临崩溃,最终导致游戏提前结束。
××××
这已经不是宁风经历的第一场中途停止的游戏了。
第一场沙漠游戏中,他们是因为陌生罪者出现在他们的游戏里,猎杀了最后的死亡之虫,从而才导致了游戏提前结束。
至于第二场游戏里,宁风意外进入的那场废弃大楼游戏,提前结束游戏的原因反倒是他自己。
而结束眼前这一场游戏的原因,自然就是阳佟了。
看着视网膜上不断闪出的乱码文字,宁风却仍然摸不清阳佟作出这一切的目的。
(阳佟说要成为‘主角’的话果然是在撒谎,那他又是为了什么才会设计杀死主角……如果只是凯的话还好说,有可能是为了引发某种特殊剧情,但是他把还没觉悟的爱丽,以及隐藏在幕后的碧碧都杀害了,最后连小孩都没有放过……他杀死的这些人,到底有什么共同点?)
静止的时间中,宁风直视着阳佟,思维急速旋转着。
(真要说共同点的话,似乎只有一个,那就是所谓的‘剧情承载点’……那是‘主角’的另外一种表达方式吗?也就是说,每场游戏都有需要相应的承载点来维持游戏,否则……)
这个想法刚刚闪过,宁风视网膜上的血字中就突兀地闪过了一条。
【罪者141572世界观完整度上升至10%】
这条信息只是一闪过而过,很快就被巨量的乱码淹没,但还是被宁风给注意到了。
他顿时一愣。
(‘承载点
第34章 目的(1/8)