一款无法留住平民玩家的游戏,是注定无法长久啊。
《率土》尽管在有些地方做的也不是那么好,比如宝物系统的出现,大幅度拉大了土豪玩家和平民玩家的差距。
但从整体来说,《率土》依旧算得上是市面上比较良心的游戏了。
在这个玩家没有话语权的时代,这样已经殊为不易的。
但尹辉相信,这并不是终点。
随着玩家们付费能力越来越强,其对游戏质量的要求也会慢慢变高。
劣币驱逐良币的现象,终有一天会消失。
更优秀的游戏也终究会出现,且不止一款。
类似《率土》这样本来还算不错的游戏,也需要在不断的调整中,慢慢进步。
其实,在宝物系统和界面更改2次非常坑的更新之后,《率土》的忠实玩家流失了很多。
宝物系统,看似让官方在短时间内获得了不菲的流水,却对原有的生态进行了一定的破坏。
在玩家大量流失的情况下,其长期收益大大降低,远不是短暂的增收,可以媲美的。
而游戏在各个平台的评分,也是遭到了断崖式的下跌,严重影响了对新玩家的引流。
对于一款游戏来说,新玩家的多寡,可是其能否持续发展的重要因素。
让官方不得不想办法,去改变游戏的评分,甚至不惜花费一定代价,采用推倒重评的方式。
所以,对于官方来说,这波更新看似赚了,实则巨亏。???..
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第170章 武勋第一(2/4)