至于这些使徒偷走的“果实”,主神则是用一种名为兑换点的“果实”换取。
“本源果实”只有主神能用,“兑换点”则是使徒的货币,两者皆大欢喜,
当然,这里的“皆大欢喜”四字必需打上双引号。
不过,兑换点真的只是使徒之间的货币了?
兑换商店真的不对使徒开放了?
这样,不会造成通货膨胀么?
就像是一个网络游戏,打怪能爆金币,金币是玩家之间流通的货币。
但如果没有商店,升级技能需要花费金币之类这些系统回收金币的地方的话。
那么,玩家手中的金币会越来越多,必定会导致通货膨胀。
兑换点,在方觉目前看来,就是正面对着这样的情况。
除非,主神有地方可以回收兑换点,而且还是使徒必定需要花费兑换点的地方。
不然,兑换点就不足成为使徒之间的货币,因为“货币”都是追逐起来的,而有需求才会有追逐。
对此,方觉直接问道:“神速,兑换点除了是使徒之间的货币,还有什么用处?”
“在主人您的身体半数据化后,可以使用兑换点增加属性。”
“加点?”方觉虽然对此有些诧异,但也没有多大的惊讶。
这样一来就说得通了,增加属性点,就意味着自身的“强大”,自身实力对于使徒们可都是在第一位。
单单是因为这一点,兑换点的追逐性就有了。
为主神打工,掠夺本源换取兑换点,获得有价值的东西去广场摆摊,或到论坛上的拍卖行等等,一个货币的概念就这样起来了。
第三十四章 关于主神的大概猜测(4/5)