变化规律,就算是找出来了。俗话说,万变不离其宗,只需要懂得这一点就行,然后就是精准的数字控制。
这样一来,将会大大节省精力,可以专心只做一件事。
李鱼这脑洞一开,根本停不下来,他甚至在想,以后要将所有的功法都数字化,弄成一堆方程式。然后各种招式也就变成了各样的方程式。比如直线式,曲线式,弧线式,各种常规式以及非常规式,什么二维的,乃至三维多维的,就算突破时间空间的束缚都不是梦啊。
李鱼都想到了一个场景,以后跟人打架,上来一声大吼,直接丢方程。看我一元三次方程,看我双曲线,看我正弦反切,单杀群攻一个不落,然后敌人还没开打,就直接蒙了。
哼,只有方程解得快的人,才能活命。不会解方程的人,都得死!
哈哈哈哈,好机智!
现在唯一的问题就是,方程式牵涉到数字计算,有些算法计算过程很复杂太复杂超复杂。普通人脑子短时间内,根本转不过来,得拿笔和纸才能算得出来。除非是天才!
但问题是,不是每个人都是数学天才,对数字超级敏感。
不奢望运行速度达到亿次每秒,也不奢望千万次,连万次都不奢望了,但想要在分秒必争变化莫测的战场,保证能及时有效的出招,那至少也得有上百次上千次每秒的运行速度才行吧?
作为这一理念设计的初代,也不敢过分奢望,但如果连个百千次都没有,想要用,那根本不敢想啊!
反应太慢的话,这边才输入数字,还等结果呢,人家已经一刀劈过来了。
总不能,战场上每次出招之前,都先给敌人讲,你等
第21回 一起来创造奇迹吧(3/4)