都招人,听说最近会有一大批外来人进城发展,所以大家都缺人手,未雨绸缪嘛。不过工钱不高的,也都是临时雇佣,除非您真能被师傅看中收做真传弟子。好嘞,您慢用,我去招呼别的客人。“
待小二离开,郝小飞回忆起看过的那些武侠情节,开始了对比。
铁匠,可以说是武侠中最鲜明的职业,许多门派甚至以锻造为主,如铸剑山庄、藏剑山庄等。一个好的铁匠无疑是倍受门派重视的,然而很少有铁匠的武功很高的,锻造太费精力了,排除!
裁缝,除了一天到晚绣花的东方不败可能是裁缝之外,没听说有哪位高手做得一手好衣服,同样排除!
医者,很强势,人在江湖飘,哪能不挨刀。几乎所有江湖人物都有求到医者的时候,受了伤自救也很给力。不过学医同样要花费很长时间和精力,而且最重要的是医术越高,被劫持的几率越大,经常被掳走去治病,治不好往往就要陪葬,太危险,排除!
金匠,专门打造饰品、锁扣和机关暗器的职业。常常有江湖豪客拿着各种抢来的宝箱魔盒求打开,说不定一笔生意能吃一年。但是,同样容易被杀人灭口,高危职业,排除!
猎户,熟悉各种动物的习性,擅长远距离输出,对一些以暗器、毒药、机关或者饲养蛊虫为主的门派有大加成,不过只能在村子里就职,先待定吧。
厨师,这是最后一个生活职业了。如果是以前的游戏,厨师还是很吃香的,因为做出来的东西会有增益加成。可惜这款游戏的厨师就只能在色香味上下功夫,绝对不会有什么增益BUFF给你,除非你是用天材地宝为原料。所以比较铁匠前期能铸加攻击的铁剑,裁缝
第十二章 生活技能(2/4)