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超级虐杀系统

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第31章 储存空间
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    其余各项基础属性个增加三点,技能专精增加一点。
    除此之外,初级刀法晋级为中级刀法。
    宿主等级和系统等级的提升,让胖子有些意外。
    仔细对比一下,胖子明白了它们升级的原因。
    宿主等级升级条件是能量值,能量值和进化值成正比,每杀戮一个生物,暗红色能量就会进入胖子身体。
    那暗红色能量首先会被身体吸收,变成能量值,增强胖子体质,提升基础属性,当各项基础属性数值增加一点时,宿主等级就会提升。
    然后剩余的能量,被系统吸收储存,转化成进化值,为技能升级与能力使用提供消耗。
    系统等级升级条件是虐杀值,虐杀值是杀戮生物的个数,每杀戮一个生物计算一个单位虐杀值。
    让胖子有些难受的是,不管是虐杀值还是能量值,升级之后数值上限都会提升,越往后升级越难。
    进化值522点?这是什么情况?胖子有些懵逼。
    根据虐杀值计算,他杀了161一只丧尸,每只10点进化值,他现在应该拥有1610点进化值,可现在居然只有522点,这尼玛是什么鬼。
    胖子急忙查看系统提示,这才知道进化值哪去了,狂暴状态每秒扣除15点,要不是他杀的快,现在一点都不会给他剩。
    胖子脑瓜子气的生疼,这狂暴状态弊端太大,冒着生命危险,费了半天劲,差点白玩。
    以后不遇到危机时刻,还是少用狂暴状态,这技能只适合当杀手锏,不适合长期使用。
    让胖子有些欣慰的是,宿主技能可以通过锻炼和使用,增加熟练度,这

第31章 储存空间(4/5)
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