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联盟之冠军主教

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314章 什么叫c组的含金量啊
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    更奇葩的是,ssg同样暴露了自己成为进攻方,效率不高的问题。
    整个的观看体验就是,哇,lz三路压线,皇子咋不做事?
    哇,香炉出来了,小炮输出提了2个档次,霞跟不上了;
    哇,ssg吃到大龙,这把没了——欸,怎么大龙收益就几百,被人打了个1换4?
    是的。
    对于防守来说,做好针对性视野很有效,可对于进攻来说,眼位跟随防御塔的位置变动就好了,多出的视野起不到效果,不如节省做眼时间,保持正面高压。
    但偏偏ssg就是喜欢磨,它一磨,lz狠心放掉一路直接开团,反倒又僵持住了。
    而从团战来看,khan奇妙的利用武器特性,顶蚂蚱大招吸引火力,然后交位移拉扯,团战思路其实挺不错,但架不住越打到后面,香炉地位越高,双c输出加起来没有小炮带盾a人痛,且水银、坩埚一出,没人控得了尺帝。
    如此。
    ssg吃了2条大龙,花了44分钟结束游戏,靠着破三路运营,稳健的让lz恶心。
    “好稳啊,每次都是线即将进去,侧翼刚好把眼做过来。”
    香锅吐槽,“多少有点浪费时间。”
    “嗯。”秦明锐评,“能这样做眼,肯定处于优势推进,那优势推进只要做好一侧眼位就好了,逼人正面打又不怕,反倒是不停的在野区纠缠,正面进去的力量较薄弱,显得有点拖。”
    还是那句话,纪律性过于严苛必然扼杀创造力。
    当你的对手知道你每次都是先控线,然后兵线进塔,野区去人布眼,一直重复这个流程。
    可如果对手习惯了这种流程,只需

314章 什么叫c组的含金量啊(7/13)
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