卡萨丁合适,Doinb也靠着这多出来的一手选择,打出过豪华战绩带领队伍胜利,这也加深了他们的理解,觉得这个方向还行,直到RNG不打架了,SS就抓瞎了。
以前LPL不是没人玩卡萨丁,追溯的近点,Dade也是喜欢这种英雄。
但在Dade的理解里,他玩卡萨丁是不出事就行,中后期在考虑为团队服务;
而Doinb的卡萨丁,对这英雄的理解是需要一定的对抗,最好对面主动发难,我去接,人头交换喂养中路,团队稍微亏点人头经济都没关系,只要中路能肥,那到了转线期,Doinb就会利用多出的经济,握住对位的线权去到处找机会。
换句话说,在Dade的思路里,他玩这个11级才开始有用,Doinb却是6级就可以打架,哪怕战斗力低,打不过,但只要对面进攻,多少有换人头的可能,抓住这种可能,全队服务一下,拿到优势再反哺,或者干脆一人超神,随便踩脸,威胁后排,都不失为一种赢比赛的方式。
只是这套体系有一个很明显的缺点,卡萨丁前中期没装备的时候,声音小就是声音小,主动R上去,5秒一个R,回不回得来都不好说,更别提卡萨丁也没啥爆发,这种需要大量经济灌溉才有非比寻常滚雪球能力的英雄只是一个蛇队失去方向下的怪胎打法。
秦明做了什么?他什么都没做,只是让小虎别积极换血,让队伍不在河道开战,中野方面的血腥程度缓下来,SS就没辙。
正常的打,等卡萨丁最少有个三件套,容错够、蓝量够,就算吃野区经济都得27、8分钟,而SS能不能撑住这么久的局势都不好说。
风教不敢继续选的原
088章 毁了这个家(月末了,求月票呀)(6/7)