好一会儿,洛绎才问道:“这些魔物,应该都是可以控制的吧?”
瑞锦愣了一下,回答道:“当然,毕竟都是棋盘上的棋子,没有生命,只知道沿着既定路线前进。”
洛绎颔首:“既然如此,就干脆由你操纵这些魔物,跟玩家进行对战吧!”
“啊?”
瑞锦大为惊异,不明白洛绎这是什么意思。
洛绎也不妨详细说道:“把棋盘一分为二,做成简单的沙盘游戏。一方为你控制的魔物,一方为玩家控制的机关。魔物如果消耗掉玩家一方的生命值,就是魔物胜利。反之,如果魔物一方没有在己方可用兵力完全耗尽之前消耗掉玩家一方的生命值,那就是玩家一方获胜了。”
“玩家一方保留建筑点,以仅有的资源建造最有效的防御机关。每一波攻势结束之后,玩家和魔物一方以猜拳决定胜负,胜利的一方可以选择能力加成。”
“在奇术之中加入诡策,每次出现三个选项,每次都必须选择一个。虽然奇术的搭配少了,但确实还有,诡策的惊喜也依然不缺。我们可以多分几波进行游戏,争取给每个玩家都有一定基数的选择机会。玩家的参与感提升了,那时间长短就无所谓了。”
洛绎说着,又看了看瑞锦:“你最好记下笔记,万一我等会儿忘了,你就算想提出意见改进,我也帮不了你了。”
“啊!”
瑞锦这才如梦初醒,赶紧找纸笔,打算把洛绎说过的话给记录下来。
笔倒是随身携带,但情急之下,瑞锦居然干脆把自己的衣服给扯了一角下来,用作记录。
洛绎:“……”
你倒还真宝贵你的地图呢。
不过,
第五十一章 改善机关棋谭(3/4)