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回到1987年做科技大亨

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第113章 游戏内容震惊了设计团队
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    最后还是董昌盛打断了众人的疯狂。
    “大家觉得这游戏怎么样?”董昌盛看向了众人。
    众人互相看了看,最后齐齐点头道:“好玩!”
    “太好玩了。真不知道苏总到底是怎么想到的。这么简单的游戏,怎么设计这么有意思?”
    众人也是议论纷纷。
    其实在大多数人的印象中现在的游戏体验越来越趋向于复杂化。
    游戏当中几乎就没出现过类似于跳一跳这么简单又有有意思的游戏。
    但问题是简单又有意思。
    这在现在的游戏设计逻辑中几乎是不存在的。
    似乎用这个跳一跳作为系统自带的休闲游戏。
    没有比这更合适的。
    董昌盛将众人的游戏体验都详细记录,到时候好交给苏翰。
    ……
    董昌盛拿起余下的磁盘道:“现在你们打算玩哪个?”
    众人拿起了盒子,面分别写着《愤怒的小鸟》《宝石迷阵》《祖玛》《植物大战僵尸》。
    “《植物大战僵尸》吧!这个磁盘多,体积大,肯定更好玩。”有人建议道。
    “好玩的应该留在后面玩。咱们应该先从简单的开始,由盘少的玩起,先玩宝石迷阵吧!”
    众人都觉得有道理。
    董昌盛很快安装完了宝石迷阵。
    宝石迷阵上手也非常简单,董昌盛很快就搞明白了玩法。
    游戏的玩法让董昌盛是十分的惊艳。
    宝石迷阵作为一款风靡几十年的经典的消除类游戏其魅力甚至并不比熊国方块差。
    关键是规则简单,随机性强,还有那种意外的惊喜。
    尤其是那

第113章 游戏内容震惊了设计团队(2/4)
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