印转化查克拉性质,使其与施术者的查克拉性质相似,完成间接感应,才能发动忍术。
“看来术式刻下敌人就无处可逃的情况并不存在。”
银太想到原著各种飞人的操作,发现确实都是近距离发动。
一旦术式携带者失去查克拉(鸣人被神树抽干),或者术式无法转变携带者的查克拉,又或者术式被覆盖清除(阴阳遁),那么距离再近也没办法发动飞雷神。
沉思片刻,银太想到玄间三人组远距离传送到纲手身边的情况,便取来第三个卷轴查看。
果然,千手扉间对超远距离传送进行过实验,并且附带了改良方案和一些详细数据。
原理非常简单,施术条件仍然是感知加共鸣,而感知的关键点则是术式结界上必须连接巨量的查克拉。
“木叶有大型感知结界,忍者联军也有感知系统,唯二的超远距离传送都有那个查克拉大水球……”
原来全是二代玩剩的。
银太点点头,继续看下去,发现对方曾经考虑过在战争中使用大规模传送的可行性。
但是大型感知结界缺陷明显,没有机动性,布置时间长,以及会被敌人轻松发现……所以只能放弃。
难怪忍者联军情报部被十尾精准赏了一炮。
卷轴最后还有一些尝试修炼过飞雷神的忍者们留下的情报。
银太将注意力放在感知能力的相关信息上,基本都是千手扉间的留言。
扉间的感知能力极强,不过由于查克拉性质以水为主,在感知术式上就弱很多,最多只能感应到方圆1公里内的术式。
另外,按照他的说法,查克拉自带一定封印性质的忍者是最容易和
52、飞雷神之术的秘密(2/7)