换】,这就是一个偏辅助的能力了,没有冷却时间,也没有持续时间,可以选择一直开启,有点像是个被动技能。
平日里使用生活形态,提升非战斗技能的效果,打架时用战斗形态,增强技能威力,中规中矩。以哈迪斯一个老游戏玩家的眼光来看,估摸着树状图的后面几层会有对该技能的变种与后续提升效果。
最后【邪恶形态】。
哈迪斯的心“咯噔”一下。
这个更新补丁技能,上面相关的技能介绍已经十分清晰,很强,在战斗时使用会猛然间强化自身百分之二十的能力。
不要小看这百分之二十,在实力相当的对手战斗中,高出的每一点力量,都有可能成为最后决定胜负的关键。
且重要的是,这个技能同样没有使用时间的限制,只是用了多久技能,在关闭技能后需要承受三倍时间的虚弱和冷血状态。
其实这里有一个bug,只要他开启【邪恶形态】一直不关闭,就意味着他永远不用承受虚弱的负面效果,但那样的他岂不是和系统未更新前一样,没有了人性。
说起这个,哈迪斯回想起自己之前的样子仍有些后怕,恐怕这个技能点亮了,他也不敢轻易使用。
【船灵强化】二层的三个技能一共需要12点灵魂值。
对于拥有19点灵魂的哈迪斯而言,这点消耗他还是买得起的,哪怕对【邪恶形态】心有余悸,但他还是没有犹豫点亮了第二层的所有技能。
此时余下的7点灵魂值也不够开启第三层树状图了,于是他又转过头去,把第一层剩下的【远游】也一并点亮。
一共消耗了14点灵魂,系统右上角的面板再一次变成了【灵魂
第二十一章 技能分析(2/4)