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全球领主:从小破船开始征服世界

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第四章 六大板块
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   【资源点的占领以及招募兵种的随机性】
    嗯...这个题目一看就很学术。
    雨果点进去,浏览了一番,大致明白了几点。
    首先,在这个世界之中,存在许多原住民势力和一些中立资源点。
    想要让领地良好的发展,就得占领这些地方,获取其中的资源。
    占领这些资源点需要建设第一层科技大分类(生活科技)之中的“领主图腾”选项,并将其插在资源点上。
    如果当前资源点无主,那么就可以直接占领,如果资源点上已经有了其他领主的图腾,那么就将“插下图腾”这个选项视为对其宣战。
    成功占领资源点后,将会加快领主在该资源点上面的采集速度,并且会增加资源数量,提升资源品质。
    但值得注意的是,在占领一个新资源点后的一段时间,将会遭到附近的各种异兽或者原住民进攻,进攻的猛烈程度取决于资源点的珍惜程度。
    其次,关于招募方面,这篇文章的作者进行了一定量的尝试,最终得出两个结论。
    第一,招募出来的兵种品阶取决于领地等级和祭坛等级的综合数值,而目前已知的兵种品阶只有普通和精英两种,每个品阶的上限为五星,下限为一星。
    第二个结论则是:“领地招募兵种取决于领地属性”。
    也就是说,如果当前领地的属性是(大地亲和),那么初级兵种则大概率为农夫,如果是(山岭亲和),那初级兵种大概率为野人。
    而按照雨果自己的推测,他(海洋亲和)的领地,召唤出来的初级兵种大概率是水手一类。
    又浏览了一会儿论坛,雨果发现,他看到的所有帖子,竟

第四章 六大板块(3/5)
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