有的,但是在不知情的情况下你可能不会去主动寻找,但是它们挺特殊的,只有掌握了剑歌之术的法师才能够使用。不知道你需不需要,所以让我给你带来了。”
一共四个。
轰雷剑、翠炎剑、闪电牵引、剑刃爆发。
全都是戏法。
而且都是很有意思的法术,和平常的法术截然不同。
戏法是特殊的,每个原住民能够单纯凭借记忆记住的戏法数量也是有限的,只能够随着等级的提升而提升记忆数量,无法通过其他环数的法术学习资质来降环学习。
戏法不需要法术书辅助记忆,也不需要借助法术书上的记载每天准备,并且原住民在每个战斗阶段能够施展的戏法也是没有数量限制的。
等于是平a。
只是平a的威力终究有限,不论是伤害还是数量。
之前李文已知的戏法中经典的伤害法术有火焰箭、冷冻射线、电爪、毒气喷射等。
伤害最高的毒气喷射也就是4~7的基础伤害,在5、11、17级三个档次还会各自再添加一次伤害次数,但面对同级别职业者的血量,这伤害实在是有些不太够看。
而阿莱塔展示给李文所看的四个戏法,较之普通戏法一定程度上加强了群伤和单体伤害的能力,虽然加强的不是特别强,但相较于戏法来说,绝对可以说是出类拔萃了。
戏法——轰雷剑(塑能):作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中持续6秒。如果目标在这6秒内自愿进行了任何动作,他将
057 剑咏的专属法术(2/6)