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从机械猎人开始

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第二章 G先生
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职业体系,其中,主职业只能有一种,而副职业理论上可以有无数种;在星球文明中,主职业的等级上限是30级,副职业是20级。
    但不要小看了副职业,或者说把副职业当成一般游戏的生活职业。
    主职业每十级一次转职,不仅职业等级要达到max,肉身同样要进行深度化改造,而随着改造方向不同,职业发展的方向也不同。
    改造成功,潜力飙升,改造失败,狗都不如。
    而主职业的改造方向,则是由副职业决定的。
    与主职业不同的是,主职业十级一转,副职业则是五级一转,高工的副职业厂工,正好到了转职关口。
    没有系统模板的NPC,只能闭目等死,而有系统模板的NPC,自然可以秀操作!
    高工念头一动,原主之前积累的所有经验(不是任务奖励),全部投入副职业之中。
    [厂工提升至lv5,维修成功率+3%]
    [厂工升级为四号厂初级工,力量+1、耐力+1,获得1点属性点]
    [‘基础维修’升级为‘初级机械修理’]
    初级机械修理:对于低级别机械能够进行一定程度的装调与升级,进行零部件的更换。
    [你点亮知识【工业材料学】]
    [你点亮知识【机械改造】]
    在转职的同时,大量的机械知识和义体改造画面如醍醐灌顶,塞入脑中。
    力量、敏捷、耐力、智力、感知五大主属性,每1点各增加5的生命,但五种属性的侧重点不同。
    其中,力量体现在肌肉爆发力和肌肉密度。
    敏捷侧重有氧和无氧代谢。
    耐力体现在呼吸

第二章 G先生(4/6)
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