属性面板在眼前展开。
记录着每一项技能的掌握程度。
可用点数上涨的速度并不算快。
已积攒了80个点。
传授新技能,能增加点数,学习的人数增多,也能增加点数。
但一种技能,学的人数越多,增加点数的幅度会随之减少。
举个例子,假设他刚创造出【斩铁式】
现在有10个人掌握了这种技巧,能增加10点点数。
10000个人学会,并不能增加10000点数,而仅能带来100多收益。
亏周宸最开始还以为点数很好获得。
边际效益递减属实让白袍玩明白了。
从头看下来,最新的日志引起了他的注意。
【精神意志的高度凝练,极剑式命名成功】
【雷霆之下,你施展钢铁呼吸法-熔炉篇,以气血、剑元、意志为基,焚烧熔炼】
【剑元瓦解,剑湖蒸发,剑势消融】
【三者相互纠缠,逐渐分散到身体各个部位】
【你发现这股能量远比三者要更加高级,它坚韧,平和,重若千钧】
【机缘巧合下,你创造了这股能量,你将其命名为:?】
既然是三者结合。
就叫剑势元,剑元势?
势剑元。
嗯,这个顺口。
【……你将其命名为:势剑元】
【你发现势剑元极难修炼,往日的呼吸法只能产生微弱效果。你意识到,自己或许应该探索一个新的法门……】
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第三百一十八章 势剑元(4/5)