不动地就隔个成千上万公里对射,双方在对方眼中都不如芝麻绿豆点大,光瞄准起来就要人命。
另外,双方都在以数百到数千公里每秒不等的速度高速运动。
即是说,你开炮时别说是误差一秒,哪怕是误差一毫秒,即千分之一秒,炮弹就会从敌人身前或身后一公里到数公里不等的地方穿过去。
因此,在太空战中,速度,才是决定胜负的最关键因素。
只要不犯傻,严格按照战术手册,把舰身横过来对着敌人炮口,保持距离和速度,尽可能在垂直敌射线的方向上运动,不管是自己装甲有多薄,不管敌电磁炮威力有多大,都不用太担心。
真极难被打到的!
有时一场太空战打个几个小时下来,还一艘太空战舰都没损坏,好似打了个寂寞。
可以说,在进入太空时代后,速度的重要性就渐渐超过攻击和防御,并很快就远远地把攻防甩在后面。
速度,可以是攻击力。
有质量的物体虽要被加速到光速需无穷能量,可亦能具有无穷威力,等同于攻击力无限大。
速度,也可以是防御力。
只要速度够快,敌人看都看不见你,又等同于防御力无限大。
且速度,自然还可以是速度本身。
而已超光速运动的物体,真有可能超越时空的。
总之,速度,或是宇宙中最重要的属性。
这点甚至远在数百年前就露出端倪。
有一种在大气层内使用的海军战舰,在蓝日星系的旧时代就已出现,并很快就超越拥有大炮重甲的战列舰,成为
第二卷 机器人,生化人,魔人 0243速度为王(5/7)