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这游戏也太真实了

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赞许,并声称这不仅仅会带来“DNA污染”等等技术上的风险,更有可能导致文明层面的崩塌。
    这种顾虑并非是毫无缘由。
    通过基因技术培育、并且不具备基本政治权利的威兰特人,已经成为了事实上的“奴隶兵”,历史的倒车甚至开到了比繁荣纪元更久远的封建时期的奴隶社会。
    这条思路从一开始就是错误的,他们明明有更好的选择。
    比如机器人和AI。
    然而这一提议则遭到生产部的反对。
    没有完善的产业链支撑,生产—台足
    够可靠的机器人的成本,不是几倍几十倍的问题,而是几何倍的增加。
    那昂贵的生产成本和维护成本,都不是如今的“战后重建委员会”能够负担起的。
    除非把对各个幸存者聚居地的开支完全砍掉,让包括巨石城在内的幸存者聚居地自生自灭。
    而即便是如此,能节省出来的成本,也远远无法满足防务部门对于人力的需求。
    更何况,砍掉了各个幸存者聚居地的预算,也就意味着战后重建委员会将失去一个庞大的人力池,无异于饮鸩止渴。
    为了安抚技术部与防务部,生产部提出了许多折中的建议。
    比如可以赋予威兰特人有限政治权利,比如放开生育权等等,并适当地接纳部分威兰特人进入人联的大家庭,只要他们能在战场上建立卓越的功勋。
    至于产量更高的克隆人,没必要将他们的人生限定在炮灰这个职业上,可以允许他们自由地进入工厂或者农田从事资源生产工作。
    这种优质的劳动力不只是防务部门需要,生产部门同样需要。
    这场会议最

更新通知(不是请假!)(7/14)
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