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这游戏也太真实了

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第49章 楚光在下一盘大棋
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窗帘,以后通电了还能弄个灯泡,多少也得置办一点家具。原木、毛皮、手工业……这么一来一回,产能和消费不就左脚踩着右脚一起上来了?”

    不管是卖地盖房子还是置办家具,这些都需要花钱吧?

    而钱从哪里来?

    抱歉,本游戏还在封测,暂时不支持氪金,想赚钱就老老实实地做任务、肝副本或者下地打工干活儿。

    通过任务系统这根杠杆,楚光可以很轻松地调控钱的流向,从而间接支配玩家们的行为。

    比如避难所缺粮食,那就提高采集任务、狩猎任务的报酬。需要盖房子,那就提高搬砖、抹灰、烧水泥的收益。

    如果变种人或者掠夺者杀上门来了?

    那就不是钱的问题了。

    楚光会以“游戏内活动”的形式,发布“永不撤退”的战争动员,并且临时免除玩家们在活动中的死亡惩罚,发给他们武器。

    面对一群悍不畏死的天灾。

    就算是不知何为恐惧的变种人也会胆寒。

    “……等他们玩的差不多了,我会再开放新的身份等级给他们玩。公民的后面还有中级公民,可购买的土地也会提升到25平米。到时候第二圈围墙也盖出来了,水泥、砖头、木材、钢材也不缺了,不出意外他们会再盖一栋大点儿的房子,并且把以上事情再做一遍。”

    “哪天在家门口盖房子盖腻了,我会扔个贵族头衔给这些老玩家们,再安排个稍微远点的封地,让他们自己去折腾。武器、弹药、粮食、燃料、建材……总有他们能生产,生产不了就从老家这儿进口好了,正好给新玩家们找点事情做。”


第49章 楚光在下一盘大棋(3/9)
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