和放置收益两部分,没遭遇事件的话,日常收益不会暴涨或暴跌。
平均下来,这五次周期的单次日常收益,在800星界点左右,比以前增长了许多。
主要是进入帝国猎人驻地后常常与人摔跤,又努力修行呼吸术,两者带来的收益拉升了平均值,而且杰森如今的同步率达到86%,超过50%的部分,都是日常收益增幅。
传说度对日常收益也有加值。在杰森刚刚通关时,传说度只有5点,而经过数个月的发酵,缓慢增长到了10点……每1点传说度,就是1%的日常收益增幅。
不过,杰森的名气明明传到整个泰拉帝国,但传说度评级仍然还是城市级,这个标准周靖就不清楚了。
不算日常收益,中间还触发了三个成就,一个是【帝国猎人】,给了500星界点,另外两个是【旅人】和【摔跤高手】,分别通过探索地图一定面积和找人摔跤上百次触发,给了1200星界点。
因为杰森资质提升,猎人呼吸术的修习加速费用同步减少了,但学习效果反而增强。
之前将一门呼吸术练到精通,要700星界点,现在只要500星界点,杰森新精通了三门。
“去除杰森修习猎人呼吸术花掉的一些资源和开启使徒槽位的费用,我还剩下7200星界点。”
周靖暗自点头,这个数额比他预计得更多,用来捏人还算充裕。
至于信息态粒子,如今有65点,在杀死鲁特的那次穿梭周期,回归结算给了25点信息态粒子,造成了一定的影响效应。
周靖按照这个思路开始调整新使徒模板。
067 动 物 之 友(4/9)