能够使用,不过吞噬的对手能力有多强,乔尼能够使用出的能力,也只有多强,没有办法提升。
而现在不同,系统完成了优化之后,吞噬敌人,乔尼有两种选择。
第一种,将吞噬的敌人身上乔尼需要的能力完全剥夺,并且完完整整的转移到乔尼的身上。
第二种,可以将敌人吞噬之后转化成为吞噬点,用来强化乔尼所拥有的技能,该强化是全方位的,而且无上限,吞噬的对手越强大,获得的吞噬点也就越多。
“系统,开启我的属性面板。”
了解了系统优化过后的变化,乔尼随即开启了自身的属性面板。
这属性面板,也是系统优化过后诞生的产物,可以让乔尼随时随地清晰直观的看到自己的各种能力数据。
随着乔尼的指令发出,在乔尼面前,一道微光的全息面板顿时浮现。
这微光面板,只有乔尼这个宿主才能够看到。
微光面板左边,是乔尼的头像,右边则是乔尼属性的状态。
这状态栏分成两个部分,一个吞噬点,另一个是技能栏。
宿主:乔尼
吞噬点:0
技能
1.格斗(被动) lv3
2.控火 lv2
3.控冰 lv2
4.神力 lv1
属性界面十分简洁,一眼就能够看完,每一个技能下面,都有不少技能相关,介绍的一清二楚。
看到他目前拥有的四个能力,乔尼有些无奈。
这几个能力,乔尼知道,正是他在神域地牢当中
第10章 系统优化(2/4)