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我的克苏鲁游戏

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第39章 《缢王诅咒》发售
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    史莉回到家,想了想,没有用笔记本,而是在自己的台式机上运行起了《缢王诅咒》的游戏。

    没能在模组里见过游戏试玩的她,第一印象并不是“这游戏画面真棒”之类,而是“这帧数真他喵低”,换言之……

    好卡……

    这只是1080p分辨率耶!难不成我的gtx1080已经如此老朽不堪难堪大任了吗?

    “也对,这是那家虚拟实境开发商开发出的,”史莉寻思 ,“他们不在乎配置也情有可原。”

    史莉把画质从最高拉到了中等,游戏终于能在30帧以上流畅运行了。

    “该不会画质拉到最低才能稳定60帧吧……不管了。”

    史莉操纵着画面上的卡缪公主(系统给卡米拉改的名字)探索宫殿,结果在第一个boss,那个虎背熊腰的卫兵那里就卡了30分钟。

    这游戏也太难了……虽然键鼠的操作已经极力简化了,但还是好不方便操作……

    最后史莉插上自己的精英手柄,才终于一口气过掉了这个教学性质的关卡。

    史莉:“呼……”

    这个游戏无论是画面、声效、初期的关卡设计还是离奇的配置要求,都达到3a大作的水平。不过这样子,四公主版和叉one版的画面非劣化不可。

    算了,自己也不负责移植,怎么弄是人家的事。

    “……不行,”史莉自言自语,“这怎么也是个真3a大作,上steam没问题,但走独立游戏的审核流程不好。”

    史莉在沪上工作的时候,曾经参股过朋友的皮包公司,帮人发行了好几个默默无

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