只有很少数的区域攻击武器,如“立体炸弹”,才无需锁定目标。
像导弹、炮塔这种常规武器,都必须锁定目标后,才可以向目标开炮。
“锁定”是一种很重要的战斗概念,有一系列的技能和装备影响“锁定”这个操作。
例如技能里有:增加同时锁定数量的、减少锁定时间的、增加锁定距离的。
舰船装备有:干扰目标锁定的、增加目标锁定时间的、降低目标锁定距离的、减少目标被锁定时间的。
围绕着“锁定”与“反锁定”,会产生出许多战术。
锁定的速度,和玩家自己的技能/舰船/舰船装备有关,还和被锁定目标的情况有关。
玩家自己的情况相对固定,因而锁定速度主要和被锁定目标有关。
游戏中所有的飞船,有一个【信号半径】的参数,这个参数值越大,越容易被锁定,别人锁定你的速度越快。
而信号半径,和飞船的吨位挂钩,护卫舰信号半径最小,巡洋舰次之,战列舰再次之,信号半径最大的是旗舰级飞船。
吉布提监狱里的敌对飞船,都是护卫舰级,王畅的小鹰级在锁定方面并无特长,锁定一个目标需要接近10秒钟的时间。
王畅的小鹰级也是护卫舰,被锁定时间理论上也挺长的,不过吉布提密探是截击机,飞船速度和锁定是优点,锁定小鹰级只需要两三秒钟。
4艘小鹰级,左上角那艘的总览里,有2个吉布提密探的名字外面,标记了一个黄框,这个黄框的意思 ,是这艘小鹰级被它们锁定了。
并且,这个吉布提密探的名字
第0063章 吉布提监狱(三)(3/4)