奇了好吧!
不过既然想不通,索亚索性就不想了,又点开了心力面板,“心力,一阶”的字样后面又多了两个字,中等,对于这个等级的命名,索亚表示已经无力吐槽,不过之前标注心力总量的3/3变成了5/5倒是让他高兴了一番,同时他也能清晰的感觉到,即使只用一份心力,造成的伤害也比之前大了几乎一半!
当然,伴随着心力的提升,索亚整体的实力也提升了不少,表现在属性上就是生命提高了2o点,而法力和体力各自提升了1o点。
随着等级的提升,索亚现,每增长1o点属性所带来的提升也越来越大,单拿力量来举例,这次提升二十点生命所带来的力量提升,几乎顶的上之前生命值不高的时候,三十点甚至四十点的提升量,隐约的,索亚也有些明白三种属性值跟身体各项素质的关系了。
每项属性所对应的身体素质,每次升级都会有一个定量的提升,这个提升量是恒定的,而提升各项属性所带来的提升,增长量则应该是递增的,每次提升的量都会比之前的多一些,导致等级越高,每次升级的提升也就越大。
除了这两项的提升之外,剩下的就是物质方面的收获了,主要就是龙魂龙骨和龙鳞,萨洛克尼尔不愧是曾经的传奇巨龙,单单是龙魂值就有两千出头,让索亚和菲琳娜吸收到饱之后,竟然还是有一丝龙魂无法吸收而逸散掉了。
对此索亚也有些头疼,若是每次只能吸收一千龙魂值,那么以后遇上更强大的巨龙,击杀之后岂不是只能获得固定的龙魂收益?甚至大半的龙魂值都会被浪费掉?头疼了半天,索亚也只能先把这个问题压在心底,等过一阵去霍斯加
058 提升(2/7)