包是有格子的。
像道具类,有的游戏设置一个格子可以放瓶,也有游戏设置为瓶。具体看是什么游戏。
至于装备类,就不会出现一个装备还写,通常都是一个装备占据一个格子。
而且许多角色类游戏,有负重概念,装备有重量。负重影响整体和玩家行动。
韩宾没有斧头,前往市长购买,因为价格便宜,倒也没什么。
一把把斧头交到丧尸手中。
渐渐地,越来越多丧尸加入到砍树队伍中。
砍树的效率非常高。
那些砍好的树,有专门的丧尸负责搬运到韩宾跟前。
韩宾只需要轻松丢进背包。
惹得无数玩家羡慕,老鬼是一个公会在挖,然后以公会内部价格从他们手中收。
同样的时间效率比只靠自己挖的玩家自然高得多,代价就是氪金。用钱砸。
但是对比一下幽影,这效率简直相差十万八千里。
玩游戏什么最多?
玩家最多?
显然是野怪最多!
想想整个区有多少丧尸,玩家不寒而颤。
,他们忍不住心中在想,我不是一个人在战斗。
我是一群丧尸在帮着战斗。
很快,韩宾背包已经被塞得差不多了。
韩宾走到那个树枝兑换面前,进行兑换。
技能书需要树枝的数量非常高,不过想想也是,如果那么容易刷,玩家技能还会紧缺?
幸好兑换不止一个,列表兑换完了,还有其他兑换。
韩宾把仅
第一百三十八章 砍树活动(3/5)