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幻游猎人

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(一)那个四维空间
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专心读书就好了。”虚默信誓旦旦地说。作为哥哥的本分,他必须承担啊。

    “不用,我这么聪明,自己能搞定。这几年的生活费不也是我自己挣来的吗?”诺兰说着,立起身来,一面拍着裙子上灰一面说道,“为了避免孙指导看到我的考卷就生气,我决定华丽地旷考啦!”

    “你要去哪里?!不准出去打奇怪的工哦!”虚默皱着眉头站起身来。他太知道这个性格倔强的妹妹……不撞南墙不回头的个性,靠普通的劝说可是行不通的。

    “才不会呢。”诺兰向前走着,背对他右手伸长摆出一个v字手势,“一年一度的幻游猎人执照考试就要开始了。”

    “幻游猎人?”

    “是的,幻游猎人!上个月我已经十六岁了,我要成为幻游猎人!fightg!!!——”诺兰转过头来大声的宣布。

    对啊,这是另外一个人生的绝佳选择,我怎么没有第一时间想到呢。虚默认真的考虑了起来……

    21世纪以来,广大民众最为钟爱的电子互动娱乐形式——游戏,其vr虚拟现实技术从单纯的三维视觉、听觉、嗅觉、触觉、力觉及运动感知等多感知的展示进化到了脑电波领域,期间的专研和尝试用了足足五十年的时间。于是,就连情绪和感情都可以被模拟和控制的至真游戏娱乐时代真的来临了,整个世界的年轻一代都为之雀跃。

    最开始的尝试止于脑电波电影,用户可以在短短的九十至一百八十分钟之内以主角的身份扮演整个过程,由于情感的模拟通过脑部太过直接,甚至可以影响到用户的记忆产生,留下诸多的精神性后遗症,这个技术一直在科学界被反复推翻、

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