任务系统不仅能给顾诚提供升级经验,还能在某种意义上“控制玩家”。因为“任务”是游戏的诸多主旋律之一,玩家不可能拒绝任务。哪怕高级玩家看不起顾诚刚开始布的任务奖励,但是只要灵宠n1n持续火热,就会有新鲜的血液注入。这些新玩家当中有不少是被老玩家拖来的,任务完不成肯定会求助,一环一环的扣下去,依旧能达到支配老玩家的效果。
再者,只要奖励够丰富,就不怕老玩家不被吸引。况且除了经验奖励之外,顾诚还可以拿自己的东西作为奖励物品。
顾诚还有个身份是玩家,这就意味着,哪怕他坐在家里,只要拍卖系统开放一天,他的背包就不会有“空”的一天。唯一的遗憾是他现在的身份只能用拍卖系统直接购买物品,不可能到拍卖行去买卖,那1的手续费是没法省了。
至于钱的问题,顾诚一点也不担心。
因为任务系统中有一项设定“如果以自己的物品作为奖励,那么接受任务的玩家完成任务后会获得一个给出的奖励相同类别的随机宝箱和3的任务经验,宝箱则有3几率开出比给出的奖励高一级的物品”。
也就是说,顾诚将一件物品拿出去作为奖励后,他必定能收回一件同等价值的物品,并且还有3的几率使物品提升一次等级。这简直就是个有赚无赔的买卖,若不是日常任务有次数限制,顾诚甚至想去市中心摆摊布任务了。
顾诚在刷完任务后还剩下5金,这5金看似不多,但是淘一件属性一般的优秀级装备倒是没啥难度。
淘到装备后,顾诚开始生成任务。
“系统提示:已选择任务生成模式今日任务
第132章 坑人NPC上线了(1/5)