”
“泰坦一族比较多样性,但是共同的天赋都是泰坦之体以及规则血脉!”
“另外就是边境突围中的属性提高,属性这东西在这个世界不好量化。但是如果能让低层次的修炼者通过属性的提高,感受到伪高级境界的力量,这无疑是一个很大的卖点!”
“还有装备和技能,同样是旧版本绝地求生的卖点之一。”
“而一旦游戏角色的内容多元化了,那么游戏本身的设定也需要相应的多元化了。满地捡装备,无疑是不明智的,打怪升级野外pk才是真爱啊!”
王铮的思路很清晰,那就是他要将西方的绝地求生,变成一个伪角色扮演游戏。
而想要做到这一步,地图或者说世界载体以及那些阵法禁制就需要庞大的运算量!
这个运算量可不是前世计算机的二进制运算,而是更加复杂的,以阵法描绘世界的运算量!
如何让得到了属性提高的玩家,在禁制的作用下感受到更高层次的力量,这种力量怎么反馈到玩家的神魂上?
如何让野怪具备前世想都不敢想的ai?如何让野怪随机爆出装备?
甚至最基础的,如何在玩家进入游戏世界后,禁制阵法自动检测出玩家的天赋,进而让阵法赋予玩家被动和主动的能力?
这些,都需要阵法有着足够强大的力量!而这样的阵法,绝对不是王铮能够完成的,甚至王铮都怀疑锻造之神也无法完成!
但是不管怎么说,这就是王铮关于绝地求生2.0的设想,也是未来两界两方会使用的版本。
因为这样的原因,王铮还势必会考虑到如
第1034章 边境突围(2/4)